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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo***资讯的问题,于是小编就整理了1个相关介绍csgo***资讯的解答,让我们一起看看吧。
枫叔同意楼下几位的看法,《CSGO》相对更简单一些,更大众一些,而且可***可竞技。《彩虹六号围攻》不仅是太难了,而且一点也不好玩,千万不要被媒体报道蒙蔽了眼睛,近年来有媒体疯传***6因为品质过硬,在线玩家越来越多,导致很多新人进入游戏被老鸟虐的郁郁寡欢,因此枫叔应邀特别提醒各位关注的小伙伴,***6很垃圾,千万不要碰。
更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六号:围攻》在探员的数量上做的越来越多,让玩家目不暇接。很容易你就会发现自己肝了半天又出新探员了,而且育碧说了,要为该游戏开发100多个探员,那么现在才几个?一半都不到哦。
玩游戏就要玩的轻松,鱼的记忆最适合《CSGO》这类简单粗暴的游戏了。和只需要记住***两个造型,然后掌握那么十几把武器相比,《彩虹六号:围攻》简直是碾压玩家的智商。每个探员都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上装饰,涂装,迷彩,装备,你想把一个FPS游戏完成养成吗?
轮难度,***6太没有水平了。CSGO里可以甩狙,***6完全不可以。CSGO里可以大大方方的rush B,***6里你就是死都看不到哪里开的枪,所以这游戏给你设计了回放功能,来解答你的疑惑。CSGO里可以穿透的墙体不多,***6里各种穿,穿不透得有的探员能力可以爆破,进攻方向防不胜防。
CSGO就是买点小箱子,实际枫叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO里花这个冤枉钱了,多数是直接去买皮肤。但是***6这个毛病还没改,你还是需要开卡包,而且因为探员多,卡包也几何倍数提升,你可以肝一辈子,都可能肝不出什么成果。
所以总结下来,CSGO要更容易一些,***6太难不适合新人体验,枫叔自从买了***6后一直很后悔,真香!
因为有过一段时间,两款游戏一起玩。所以对这两款游戏的难度,有所了自己的一些看法。下面我就来说一下。
枪感
我在区分射击游戏难度时,喜欢比较游戏的枪感。就是游戏内的***射击感觉,就我自己体验来看,CSGO对于真是***的还原还是比较细致的,在射击手感上比较贴近现实。但这也就意味着CSGO***上手难度高,而一些大神玩家都是一颗子带走一个,理由很简单,CSGO里扫射***不容易压。
玩法
说完了枪感,咱们再谈一下玩法。就我个人来看,CSGO的玩法要简单一些,也就基本的竞技模式。而***六号的玩法就太多了,虽然同样也是射击游戏,但得益于全图可破坏的设定,玩家可以研究出各种套路。在刚玩时,基本就是享受死亡的过程,很多时候都是不知道怎么回事,就已经输了战斗。
综上所述,我认为CSGO简单一些,因为枪感是可以通过练习弥补的,但意识战术这东西纯粹就是拼游戏时长了。
这就是我的回答了,大家觉得哪款游戏难度高呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
两者都是看似简单实则很难的游戏,但如果粗略比较敢哥觉得彩虹六号更难一些而csgo更简单一些。
有哪位彩虹六号的***附带配件并且还有技能存在,所以导致了彩虹六号这款游戏的入门要求是比较高的。不光光要摸清楚地图还要去了解所有干员的技能等等,所以敢哥觉得相对而言csgo要简单一些。
技能
技能是彩虹六号的特色,无论是我们熟知的大锤还是光盾都只是他们技能的特色,而CSGO中是没有这些说法的,有的就是刚枪。
敢哥觉得玩彩虹六号入门时间需要更久,因为技能对于干员来说太重要了,会玩的干员可以用技能把对方五个人都搞的很头疼,但是不会用技能的干员就很尴尬。
玩法
玩法来说都差不多,但是csgo的休闲玩法让敢哥觉得更加***,这点做的要比R6好。
如果你不是一个很专注胜利和竞技发玩家,那么cosg也是非常不错的选择。有人会说彩虹6的竞技性不特别强,很***休闲玩玩。
但是敢哥确实是玩了这两款游戏,觉得***的最下限属于CSgo。
乐趣
但是彩虹六也有自己的特色,它的乐趣非常多。
很多CSgo和R6一起玩的玩家都会毕竟喜欢r6,因为它有很多新东西,可以让玩家保持新鲜感和学习的欲望,这是csgo所没有的。
敢哥总结:csgo和R6都是很不错的游戏,但是从敢哥个人感觉来看,csgo的入门要比彩虹六号简单一些。
我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
CS:GO易学难精,我相信大部分玩家都有此类游戏经验,上限和下限都很高,但是一把游戏多多少少都能杀几个人,一般上来说还是有游戏体验的,游戏模式上也大概就是个人 团队 拆包安包,救人质。国服由完美世界代理,国际服也能稳定连接(充值是有区别的!)。 ***手感拟真(难压!,玄学!)
地图也都是熟悉的配方,熟悉的味道,属于玩几把就熟的那种。
游戏氛围比较轻松简单易上手。
R6的话,游戏就会复杂许多,对新人极其不友好,前期劝退,丝毫没有游戏体验(大家都是这么过来的)但是熬过了新手期之后游戏体验就来了。 进攻方式和防守方式也多种多样(套路多多)每个干员都有独特的技能,并且平衡性方面做的非常好,近年游戏简化,整体向***方向发展。游戏模式分为:肃清威胁(占点), ***(拆包安包,A点B点),救人质
游戏地图小而精,大部分都是近距离作战(喷子为所欲为),地图分为内部外部三层,一楼,二楼,楼顶。 (防守方走出建筑外两秒之后就会暴露位置)。彩虹六号是一个需要细细研究的游戏,一次击杀的成就感以及团队贡献是是其他游戏难以给予的。
游玩的时候最好是能开语音,因为游戏注重团队合作,个人英雄主义是行不通滴,我们打排位的时候不怕菜,就怕菜,图都不熟,还从头到尾一句话都不说。
没到60级最好别去排位,膨胀不得啊,就是一百多级了该翻的车也照样得翻,分分钟被大佬教做人。有时候墙还没加固好,对面M870小叮当已经到你面前。
游戏内充斥着各种套路(RUSH,偷人,听电,混烟下包 素质盾)以及反套路(绊雷,刘星的蛊,架子)。
两个游戏都是好游戏,没有高低之分CSGO倾向竞技,R6战术成分更多。(本人R6 ID:Duang471 115级 有意向可以加好意一起玩)
欢迎留言评论补充或指出不足
到此,以上就是小编对于csgo***资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo***资讯的1点解答对大家有用。
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